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附录 A:审美计算学——基于柯尔莫哥洛夫复杂度的审美度量公式

在本书第四章和第八章中,我们提出“审美是通向真理的启发式向导“。本附录旨在给出一个定量的数学框架,解释为什么某些结构(如分形、物理定律、艺术品)会被意识网络判定为“美“。

A.1 审美度量的困境

传统的香农熵(Shannon Entropy)无法度量美。

  • 晶体(低熵)。完全有序,但枯燥。

  • 白噪声(高熵)。完全随机,但无意义。

美似乎存在于“有序“与“无序“之间的某个临界区域。

A.2 伯克霍夫-贝内特公式 (Birkhoff-Bennett Formula)

乔治·伯克霍夫(George Birkhoff)曾提出 (美度 = 秩序/复杂度)。在计算理论中,我们将其升级为基于柯尔莫哥洛夫复杂度 ()逻辑深度 () 的公式。

设对象 的描述为二进制串。

  • :生成 的最短程序的长度(压缩后的信息量)。

  • :运行该最短程序以输出 所需的逻辑步数(计算时间)。

定义 A.1(审美价值函数

  1. 简洁性收益 ()

    我们的大脑偏好高压缩率。如果一个复杂的现象 可以被一条简短的定律(如 )解释,大脑会节省巨大的存储能量,产生“优雅感“。

    • 例子:分形之所以美,是因为生成它的代码 极其短( 小),但生成的图像无限丰富。
  2. 深刻性收益 ()

    如果一个对象虽然代码短,但解压过程极其平庸(如打印 100 万个 “A”),它是无聊的。

    只有当解压过程涉及非平凡的计算(如生命演化、故事的起承转合),它才具有逻辑深度

    • 例子:一块经过亿万年冲刷的太湖石,其形态蕴含了漫长的流体力学计算历史( 大)。
  3. 共振修正

    项取决于观察者的内部模型 。只有当对象 的拓扑结构与观察者的心智结构发生**同调(Homology)**时,审美才会被激活。

结论

美 = 用最少的比特,封装最漫长的历史。