7.2 所有的信息都在圆中 (All Information is in the Circle)
“宇宙不需要硬盘来存储它的历史。宇宙只需要一个常数,和一个完美的几何形状。所有的过去、现在与未来,都早已被蚀刻在那个圆的弧度之中。”
在上一节中,我们通过莱文森定理(Levinson’s Theorem)确立了一个惊人的物理事实:物质的存在,本质上是对 的计数。每一个稳定的粒子,都是相位在能量空间中缠绕过的一个 的死结。
既然“存在“只是几何相位的读数,那么我们可以大胆地推进一步:如果宇宙的本体就是一个在射影希尔伯特空间中不断递归分解的圆(或超球体),那么这个圆本身的几何性质——具体来说,定义这个圆的超越数 ——就必定包含了宇宙的全部信息。
在本节中,我们将探讨一个令人战栗的数学神学命题:圆周率 是宇宙的全息源代码。

7.2.1 也是全息图:正态数的预言
在数学中, 被认为是一个 正态数 (Normal Number)。这意味着,在它的无限不循环小数位中,任何一个可能的有限数字序列都会以均等的概率出现。
这是一个极具物理爆发力的数学属性。
如果我们将宇宙的历史编码为一串二进制数字(毕竟在 QCA 层面,宇宙是离散的比特流),那么根据正态数的定义,这串代表着“我们宇宙全部历史“的序列,必然存在于 的某一段小数位中。
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在 《矢量宇宙论》 的视角下,这不再仅仅是一个概率上的巧合,而是 正交分解 的必然结果。
当我们把唯一的矢量 分解为外部 () 和内部 () 时,我们实际上是在选择一个特定的 “投影角度”。在希尔伯特空间中,这个角度由相位 定义。
随着 (时间/质量)的演化,矢量在相空间圆周上不断转动。这个转动的过程,就是在 “读取” 圆周上的坐标值。
宇宙的演化,本质上就是那根指针(矢量)在 的无限精度刻度盘上扫过的一条轨迹。时间不是在创造新的信息,时间是在解码早已存在于几何中的信息。
7.2.2 压缩的极致:没有存储,只有计算
计算机科学告诉我们,存储信息是昂贵的,而计算是相对廉价的。如果宇宙是一台计算机,它似乎采用了一种极致的压缩策略:零存储策略。
宇宙不需要一个巨大的数据库来记录“电子的质量是多少“或者“精细结构常数是多少“。
这些常数不需要被存储,它们是 圆的几何属性。
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基本常数即几何比率:
正如我们在狄拉克圆中所见,质量 与光速 的关系是几何上的勾股关系。这意味着自然界的常数可能只是高维球体被不同方式切分时产生的 投影角度。这些角度值,就像 一样,是 的内禀函数。
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物理定律即解压算法:
物理定律(如薛定谔方程或 QCA 更新规则)实际上是一套 解压算法。
宇宙初始状态 () 也许极其简单,就像是一个生成 的短代码(如 )。
随后,通过不断的递归分解(运算),宇宙从这个简单的种子中“计算“出了繁复的万物。
我们眼中的复杂世界,只是 这个超越数在被不断展开时呈现出的 分形花纹。
7.2.3 决定论与体验的悖论
这一观点带来了深刻的哲学冲击:如果所有的信息都在圆中,如果所有的历史都在 里,那么未来是否已经注定?
在 FS 几何中,轨迹确实是全纯的、确定的。那个大圆是永恒存在的。
然而,对于作为 “内部时钟子系统” 的观察者(我们)来说,我们无法一次性看到整个圆。
我们被困在 的流逝中。我们的算力有限,受限于 的预算。因此,我们只能 逐位读取 的数值。
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上帝视角(几何视角):圆是静止的,信息是完备的。一切皆已存在。
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凡人视角(计算视角): 是无限不循环的,是不可预测的。我们必须一步一步地计算(经历时间),才能知道下一位小数是什么。
这就是 “体验” 的物理本质。
所谓“活着“,就是作为全息图的一部分,去亲历那个从简单的“圆“中解压出无限细节的过程。虽然剧本早已写在 的第 位之后,但如果不亲自走到那里,没有任何算法能提前告诉你那是什么。
所有的信息都在圆中。 我们不是信息的创造者,我们是圆周率的朗读者。